Modificare un file eseguibile di un programma
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Se siamo esperti di programmazione e modifica del codice esadecimale avremo provato sicuramente almeno una volta a modificare qualche componente interno di un programma, magari utilizzando uno dei tanti editor esadecimale messi in circolazione in rete, spesso anche gratuiti, ma chi non ha esperienza con tali editor e con la programmazione in generale non può far altro che tenersi i propri programmi così come sono senza possibilità di alcuna modifica.
Ovviamente ci sono anche programmi di cui il proprio codice sorgente è disponibile a tutti, ma ciò richiede comunque la conoscenza dei maggiori linguaggi di programmazione e in ogni caso non è possibile modificare ogni programma bensì solamente quelli propriamente detti “open source” cioè quelli modificabili da tutti.
Oggi tutti quelli che non masticano bene la programmazione in generale potrà ugualmente smanettare all’interno di un eseguibile di qualsiasi programma, sia freeware, shareware, e a pagamento, ovviamente in questi ultimi casi la modifica sarà da intendersi solo ad uso personale e quindi da non diffondere in rete.
Un utilissimo programma che permette dunque di fare questa piccola magia, permettendo di “hackerare” in tutto e per tutto un programma, è reshack, totalmente gratuito disponibile per il download a questo indirizzo.
Il programma permette dunque l’apertura di file eseguibili oppure di dll, ocx, cpl e scr, e permette la modifica di alcune interessanti risorse, tra cui cursori, immagini, video, file audio wav e midi e di ogni altra risorsa che può contenere un programma.
Ovviamente la presenza o meno di alcuni di questi dipenderà esclusivamente dal tipo di programma e dall’eseguibile che modificheremo. Premendo su “file” e poi su “open” all’interno del programma selezioniamo un qualsiasi file eseguibile, se per esempio avete installato emule sul vostro computer, provate ad aprire il file “emule.exe” contenuto nella cartella di installazione del programma.
Una volta aperto sulla sinistra di reshack potremo visualizzare ciò che è stato trovato all’interno dell’eseguibile di emule.
In avi possiamo vedere il video che mostra il trasferimento dei file, mentre in gif e jpg, tutte le varie risorse grafiche che possiamo vedere normalmente all’interno del programma, possiamo dunque selezionare ad esempio una di queste immagini e sostituirla con una nostra scelta a piacimento, magari una nostra bella foto che rimpiazzerà quella del muletto, oppure se siamo bravi con la modifica di immagini possiamo sostituire la testa del mulo con la nostra foto, così da avere un nostro personale emule!
Le possibilità sono davvero infinite.
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